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マルマイン | ポケモンカードe | 神秘なる山

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カード名称 マルマイン
カード分類 1進化ポケモン
進化条件 ビリリダマから進化
HP 70
タイプ
ワザ プラズマ
無無
20
コインを1回投げ、「おもて」なら、自分のトラッシュから「雷」エンルギーカードを1枚選び出し、自分につける。
ワザ じばく
雷雷無無
100
自分にも100ダメージ。おたがいのベンチポケモン全員にも、「弱点・抵抗力」に関係なく、それぞれ20ダメージ。
弱点(×2)
抵抗力(-30) n/a
にげる
イラストレーター Sumiyoshi Kizuki
コレクションナンバー 040/088
レアリティ ◆(U)
サイドコード(隠し特殊能力)
ポケパワー:エネスプリンクル
この力は、このポケモンがバトル場にいるとき、自分の番ごとに1回使え、使ったらその番は終わりになる。このポケモンについている基本エネルギーカードを?枚選び、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替える。このポケモンが特殊状態なら、この力を使うことはできない。
シリーズ ポケモンカードe
収録 拡張パック 第5弾「神秘なる山」
発売日 2002年10月4日
備考 n/a
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